估计阅读时长: 7 分钟Boids算法(也称鸟群/鱼群算法)是Craig Reynolds于1986年提出的群体行为模拟模型,通过三条局部规则模拟鸟类、鱼群等生物群体的自组织运动。在Boids算法中,整个过程通过个体(称为“boid”)的局部交互实现全局有序行为,无需中央控制。每条规则计算个体与邻居的相互作用力,最终合力决定运动方向。Boids算法的精髓在于用局部规则涌现全局智能,其简洁性、可扩展性使其成为连接生物行为与工程控制的桥梁。从《蝙蝠侠》的蝙蝠群到无人机编队表演,从游戏生态到交通优化,Boids持续证明:自然界的简单规则,足以驱动复杂系统的有序演化。 Order by Date Name Attachments Boids • 28 MB • 61 click 2025年8月10日Boids • […]
你好
try cmangos
CCL算法没法处理这种连接的对象有这个缺点
(●'◡'●) 谢老师你好
うわー、すごいですね。Warcraftのサーバープログラムのインストール方法を教えてくれませんか?