估计阅读时长: 7 分钟Boids算法(也称鸟群/鱼群算法)是Craig Reynolds于1986年提出的群体行为模拟模型,通过三条局部规则模拟鸟类、鱼群等生物群体的自组织运动。在Boids算法中,整个过程通过个体(称为“boid”)的局部交互实现全局有序行为,无需中央控制。每条规则计算个体与邻居的相互作用力,最终合力决定运动方向。Boids算法的精髓在于用局部规则涌现全局智能,其简洁性、可扩展性使其成为连接生物行为与工程控制的桥梁。从《蝙蝠侠》的蝙蝠群到无人机编队表演,从游戏生态到交通优化,Boids持续证明:自然界的简单规则,足以驱动复杂系统的有序演化。 Order by Date Name Attachments Boids • 28 MB • 246 click 2025年8月10日Boids • […]

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确实少有, 这么高质量的内容。谢谢作者。;-) 我很乐意阅读 你的这个技术博客网站。关于旅行者上的金唱片对外星朋友的美好愿望,和那个时代科技条件限制下人们做出的努力,激励人心。
我目前做的工作主要是发酵计算工具,可能和老师的需求有一些偏差
老师您好,您目前可以直接使用 iNAP 2.0方法 https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/imt2.235
谢博,您好,我们课题组目前正在做环境微生物网络相关的课题,搜索github上发现了您最近做的微生物建模工具,请问有合作意向么